モバイルコントロールとタッチイベント
Eggplant Functionalは、以下で説明するように、モバイルデバイスをテスト対象システム(SUT) として使用する場合に特化した多くのコマンドと機能を提供します。さまざまなモバイルデバイスでサポートされているSenseTalkコマンド、関数、およびtypetextキーワードの概要については、Mobileコマンドおよびモバイルデバイスタイプ別を参照してください。
ADBCallRemote 関数
この関数はAndroidデバイス専用で、Android Gatewayが必要です。
この関数はSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: この関数はADBコールを利用可能なAndroidデバイスに実行し、ADBコマンドから受け取った出力を返します。 ADBCallRemote関数はAndroid Gatewayを介した接続を必要とし、Eggplantマシンにリモートで接続されたAndroidデバイスと連携できます。
パラメータ: Android Debug Bridge(ADB)コマンドラインツールへの任意の呼び出し、push、pull、shell、logcatなど、関連パラメータを伴うか伴わないかで使用できます。
例:
put ADBCallRemote("devices") into ListOfDevices -- adb devicesコマンドの出力を変数に格納します。
例:
put ADBCallRemote("shell input keyevent 82") -- デバイスにkeyevent 82を送信します。
例:
put the second word of the connectionInfo's serverID into Device -- adbのシリアル番号を変数に格納します
delete "(" from Device -- adbcall()関数で使用できるようにシリアル番号から括弧を削除します
delete ")" from Device
put ADBCallRemote (merge ("-s [[Device]] logcat -b events")) -- merge関数を使用してシリアル番号をadbコマンド文字列に置き換えます
ADBCall関数は、Eggplant Functional 20.2からADBCallRemote関数の代替として非推奨となりました。
Copy File コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: このコマンドを使用すると、ローカルマシンからSUTへのフ ァイル、またはSUTからローカルマシンへのファイルをコピーできます。パスの前に SUT: を付けてSUTを示します。このコマンドを使用してS示すことに注意してください。SUTの一つの場所から別の場所、または別のSUTへのファイルをコピーするためにはこのコマンドを使用できません。Copy Fileは単一のファイルのみに対応しており、フォルダは対応していません。
iOS Gateway では、このコマンドはファイルをデバイスではなくゲートウェイにコピーします。
パラメータ: ソースファイルパスと宛先ファイルパス。
例:
copy file "/local/path/to/file" to "SUT:/remote/path/to/file" // ファイルをSUTに送信します
例
copy file "SUT:/remote/requested/file" to "/local/path/to/receive/file" // SUTからファイルを取得します
DoubleTap コマンド
振る舞い: このコマンドは、現在の場所またはパラメータで指定された場所でダブルタップを実行します。このコマンドは、モバイルデバイス向けに提供されたDoubleClick commandと同等です。一般的に、モバイルデバイスでは、ダブルタップ操作によりアプリがズームします。
例:
DoubleTap the remotescreensize/2-- 画面の中央にdoubletapコマンドを送信します
例:
WaitFor5, "FullsizeMap"
DoubleTap"BuildingIcon"-- BuildingIconイメージの位置にdoubletapコマンドを送信します
WaitFor5, "ZoomedMap"
パラメータ: オプションとして座標、画像、またはテキスト(OCR)。
振る舞い: このコマンドは、現在の場所またはパラメータで指定された場所でダブルタップを実行します。このコマンドは、DoubleClick commandと同等ですが、モバイルデバイス向けに提供されています。一般的に、モバイルデバイスではダブルタップ操作によりアプリがズームします。
DoubleTapコマンドにおけるタップイベント間のタイミングは、MouseDoubleClickDelayプロパティによって制御されます。MouseDoubleClickDelayを大幅に延長すると、DoubleTapは2つの別々のタップのように振る舞います:
set the mousedoubleclickdelay to 1-- タップイベント間の遅延を1秒に設定
doubletap "MapMarker"-- MapMarkerイメージを1回タップし、1秒待ってから再度MapMarkerイメージをタップします
ExecuteRemoteCommand コマンドと関数
パラメータ: モバイルデバイスSUTで実行したいコマンド。
- Androidでは、
ExecuteRemoteCommandは実際の電話でシェルコマンドとして実行されます。 - iOSでは、
ExecuteRemoteCommandはJavaScriptとしてコマンドを実行し、Apple UIAutomation APIに呼び出しを行います。
振る舞い: ExecuteRemoteCommand コマンドと関数は、モバイルデバイスであるSUTでコマンドを実行するためのものです。データの返却を選択することも、選択しないこともできます。コマンドは同期(レスポンスを待つ)または非同期(待たない)のどちらかです。それがコマンドを実行する方法は、モバイルのオペレーティングシステムによって異なります:
例:
ExecuteRemoteCommand("mkdir /data/local/tmp/TestDir") --Androidでシェルコマンドの構文を使用してデバイスにディレクトリを作成します
例
put ExecuteRemoteCommand ("ls /data/local/tmp/; echo hello", waitfor: 20) -- セミコロンで区切って複数のコマンドを渡し、コマンドの結果を返します
InstallApp コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
**行動:**このコマンドは、モバイルデバイスにアプリをインストールします。インストールするアプリは、applicationPath パラメーターで指定します。必要に応じて、このコマンドは、provisionPath プロパティと certificateName プロパティを含める場合に、アプリをインストールする前に開発者に署名するように iOS Gateway に指示します。インストールするアプリケーションは、Eggplant Functionalを実行しているマシン上にある場合は、ローカルパスで指定できます。また、パスの SUT: プレフィックスを使用して、iOS Gateway を実行しているマシンに既に存在するアプリをインストールすることもできます。このコマンドは、完了したメッセ ージをサーバーから受信するまで待機してから続行します。
certificateName プロパティの署名証明書は、InstallApp で使用する前に iOS Gateway マシンにインストールする必要があります。
パラメータ: applicationPathは常に必要です。iOSの場合、開発用にアプリをコード署名する場合(developer signとも呼ばれます)は、provisionPathとcertificateNameがオプションフィールドです。
例:
installApp "/Path/to/App/AppName.ipa"
例:
installApp {applicationPath:"/Path/to/App/AppName.apk"}
例:
installApp {applicationPath:"/Path/to/App/AppName.ipa", provisionPath:"sut:/Path/to/Provisioning/Profile/YourProvisioningProfile.mobileprovision", certificateName:"あなたのiPhone Developer証明書の名前"}
KillApp コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされてい ません。
振る舞い: KillAppコマンドは、指定したアプリを終了します。
パラメータ: 終了させたいアプリの名前:
-
iOSでは、アプリ名はアプリの名前またはバンドルIDです。
-
Androidでは、アプリ名は
パッケージ名です。
例:
KillApp "Podcasts" -- iOS 9および10のPodcastsアプリを終了します
例:
KillApp "com.apple.camera" -- iOS 9および10のCameraアプリを終了します
例:
KillApp "com.google.android.apps.maps" -- AndroidのMapsアプリを終了します
-
Androidデバイス上でアプリパッケージ名を見つけるには、次のように
ExecuteRemoteCommandコマンドと一緒にパッケージマネージャのpm list packagesコマンドを使用できます:put ExecuteRemoteCommand("pm list packages", WaitFor:10) -
iOS 8では、特定のアプリをこのコマンドで終了できません。
-
このコマンドの使用についての詳細情報は、iOSテストでの共通の問題を解決するページのアプリの終了を参照してください。
LaunchApp コマンド
これらのコマンドは、Sauce Labsによってサポートされていません。
振る舞い: このコマンドは、モバイルデバイスにアプリを起動します。
パラメータ: 起動したいアプリの名前:
- iOSでは、アプリ名はアプリの名前またはバンドルIDです。
- Androidでは、アプリ名は
パッケージ名です。
例:
LaunchApp "Springboard"
例:
LaunchApp "com.apple.camera"
例
LaunchApp "com.google.android.apps.maps"
Androidデバイス上でアプリパッケージ名を見つけるには、次のようにExecuteRemoteCommandコマンドと一緒にパッケージマネージャのpm list packagesコマンドを使用できます:
put ExecuteRemoteCommand("pm list packages", WaitFor:10)
PinchIn コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: PinchInコマンドは、画面上で2点間のピンチのように動作し、ピンチインの効果はズームアウト(つまり、画面のイメージが実質的に小さくなる)です。PinchInコマンドでは、At点は静的または"固定"であり、From点はAt点に向かって移動します。パラメータが含まれていない場合、pinchInは画面の中心で2秒間の持続時間と4.5%のピンチ量で発生します。
すべての画面ビューやアプリがズームインやアウトの動作をサポートしているわけではありません。たとえば、デバイスがホーム画面にあるときにピンチコマンドを使用しても効果はありません。
距離はピクセルで表されるため、距離プロパティの動作は、解像度が異なるデバイス間で一貫性がありません。さまざまなデバイスで距離プロパティを使用する場合は、距離を実際の画面サイズに相対的に設定します。例えば:
PinchIn {Distance:the width of the RemoteScreenSize*0.25} -- 画面の幅の四分の一に距離を設定します
パラメータ: 任意の At ポイント、座標のセット、画像、またはテキスト(OCR)で表現される; 任意の From ポイント、座標のセット、画像、またはテキスト(OCR)で表現される; 任意の Duration で、ズームが実行する時間を表現する(デフォルトは2秒); 任意の Distance、ピクセルで表現され、From パラメータの代わりに使用される(Distance と From のどちらも指定されていない場合、デフォルトの距離は最短の画面寸法の4.5%)。
例:
PinchIn {At:"UNITEDSTATES_LEFT", From:"UNITEDSTATES_RIGHT"} -- Moves the From: finger in the pinch only and both fingers end together
例:
PinchIn {distance:500} -- Executes a pinchIn across the specified distance, in pixels. Distances are relative to the At: point, which is the center of the screen by default.
例
PinchIn {At:RemoteScreenSize()/3, Duration: 5.0} -- Executes a pinchIn starting 1/3 from the left side of the screen with a duration of 5 seconds.
PinchOut コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: PinchInコマンドは、画面上で2点間のピンチのように動作し、ピンチアウトの効果はズームイン(つ まり、画面のイメージが実質的に大きくなる)です。PinchOutコマンドでは、At点は静的または"固定"であり、To点はAt点から離れて移動します。パラメータが含まれていない場合、ピンチアウトは画面の中心で2秒間の持続時間とピンチ量20%で発生します。
すべての画面ビューやアプリがズームインやアウトの動作をサポートしているわけではありません。たとえば、デバイスがホーム画面にあるときにピンチコマンドを使用しても効果はありません。
パラメータ: 任意の At ポイント、座標のセットまたは画像で表現される(デフォルトは画面の中心); 任意の To ポイント、座標のセットまたは画像で表現される; 任意の Duration で、ズームが実行する時間を表現する(デフォルトは2秒); 任意の Distance、ピクセルで表現され、To パラメータの代わりに使用される。Distance と To のどちらも指定されていない場合、 デフォルトの距離は最短の画面寸法の25%です。
例:
PinchOut "CityLabel"
例:
PinchOut {At:"UNITEDSTATES_LEFT", To:"UNITEDSTATES_RIGHT"} -- Moves the To: finger in the pinch only and both fingers start together.
例:
PinchOut {Distance:300} -- Executes a pinchout across the specified distance, in pixels. Distances are relative to the At: point, which is the center of the screen by default.
Press コマンド
振る舞い: このコマンドは、現在の位置またはパラメータで指定された点でタップと保 持を実行します。このコマンドは、モバイルデバイス向けに提供されたMouseButtonDown commandと同等です。
Pressコマンドを使用するときは、必ずReleaseコマンドとペアにしてください。
**パラメータ:**オプションの座標または画像のセット。
例:
Press "AppIcon"
例:
setremoteclipboard "12283" -- Sends the string "12283" to the clipboard of the SUT
Press "AddressField" -- Presses on the image AddressField
wait 2 -- Holds down the press for 2 seconds
Release -- プレスアクションを解放します
Tap "PasteDialog"
PressBackButton コマンド
この機能はAndroidデバイス専用です。
動作: iOSデバイスのホームボタンを押すとともに、Android 4.0.4以降を実行しているAndroidデバイスのホームボタンを押します。古いAndroidデバイスについては、TypeText Keywords for Mobile Controlを参照してください。
パラメータ: なし。
例
PressBackButton
PressHomeButton コマンド
振る舞い: このコマンドはアプリをモバイルデバイスにインストールします。applicationPathパラメータでインストールするアプリを指定します。オプションで、provisionPathとcertificateNameプロパティを含めることで、iOS Gatewayに開発者署名付きのアプリをインストールするよう指示できます。インストールするアプリケーションは、Eggplant Functionalを実行しているマシン上にある場合はローカルパスで指定できます;また、iOS Gatewayを実行しているマシン上にすでにあるアプリをインストールすることもできます。その場合は、パスのプレフィックスにSut:を使用します。このコマンドは、サーバからの完了メッセージを受け取るまで待機します。
パラメータ: 座標のセットまたは画像の任意。
例:
PressHomeButton
iOS 9以降でホームボタンを二度押しするには、TypeTextを使用してください:
TypeText HomeButton, HomeButton
このコマンドは1行で入力する必要があります。 2つの行に分割した場合、デバイスはホームボタンを2回押したと認識し、ダブルプレスとは認識しません。
Reboot コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
動作: Rebootコマンドはモバイルデバイス用です。このコマンドは、アクティブな接続を持つモバイルデバイスを再起動します。
スクリプトでRebootコマンドを使用する場合、すぐにdisconnectコマンドを送信し、その後再接続することをお勧めします。再接続する際には、デバイスが立ち上がる時間を許してください。たとえば、接続が成功するまで接続を試みるrepeatコマンド内にconnectコマンドを含めることができます。
パラメータ: なし。
例
Reboot
例:
この例は、接続が成功するまで接続を試みるrepeatループ内でconnectコマンドを使用する方法を示しています。
Connect "AndroidSUT", port:5900
Reboot
Disconnect
Repeat until the connectioninfo.connected is true
try to connect "AndroidSUT", port:5900
Log the counter
End repeat
Release コマンド
動作: このコマンドは、現在の位置または指定された位置でPressコマンドを解放します。これは、モバイルデバイスに適したMouseButtonUpコマンドの同等のものです。
パラメータ: 座標のオプションセット、画像、またはテキスト(OCR)。
例:
Release "AppIcon"
RotateLeft, RotateRight コマンド
これらのコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
動作: RotateLeftコマンドは、現在のデバイスの向きから時計回りに90度(四分の一回転)モバイルデバイスの画面を回転させ、RotateRightコマンドは、現在の向きから反時計回りに90度画面を回転させます。
パラメータ: 回転が発生するまでの時間を許すためのオプショナルなWaitFor。
例:
RotateLeft {WaitFor:10.0}
SetDeviceLocation コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
**行動:**このコマンドを使用すると、デバイスの GPS を上書きして、Android デバイスまたは iOS デバイス上に目的の場所を設定できます。Android デバイスでは、このコマンドを機能させるには、開発者設定 変更する必要があります>。iOS デバイスでこのコマンドを機能させるには、位置情報サービス 有効にする必要があります>。
パラメータ: デバイスに設定したい場所の緯度と経度。
例:
SetDeviceLocation {latitude:1.1, longitude:2.2}
例:
SetDeviceLocation [40.021824,-105.2473129]
SetDeviceOrientation コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
動作: このコマンドは、パラメータで指定した内容にデバイスの向きを変更します。新しい向きが達成されるまで待ちますが、WaitFor遅延も含めてタイミングの問題を制御することができます。SetDeviceOrientationコマンドがタイムアウトすると、例外がスローされます。
パラメータ: 設定したいデバイスの向き(LandscapeLeft, LandscapeRight, Portrait, PortraitUpsideDown