モバイルコントロールとタッチイベント
Eggplant Functionalは、以下で説明するように、モバイルデバイスをテスト対象システム(SUT) として使用する場合に特化した多くのコマンドと機能を提供します。さまざまなモバイルデバイスでサポートされているSenseTalkコマンド、関数、およびtypetextキーワードの概要については、Mobileコマンドおよびモバイルデバイスタイプ別を参照してください。
ADBCallRemote
関数
この関数はAndroidデバイス専用で、Android Gatewayが必要です。
この関数はSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: この関数はADBコールを利用可能なAndroidデバイスに実行し、ADBコマンドから受け取った出力を返します。 ADBCallRemote
関数はAndroid Gatewayを介した接続を必要とし、Eggplantマシンにリモートで接続されたAndroidデバイスと連携できます。
パラメータ: Android Debug Bridge(ADB)コマンドラインツールへの任意の呼び出し、push
、pull
、shell
、logcat
など、関連パラメータを伴うか伴わないかで使用できます。
例:
put ADBCallRemote("devices") into ListOfDevices -- adb devicesコマンドの出力を変数に格納します。
例:
put ADBCallRemote("shell input keyevent 82") -- デバイスにkeyevent 82を送信します。
例:
put the second word of the connectionInfo's serverID into Device -- adbのシリアル番号を変数に格納します
delete "(" from Device -- adbcall()関数で使用できるようにシリアル番号から括弧を削除します
delete ")" from Device
put ADBCallRemote (merge ("-s [[Device]] logcat -b events")) -- merge関数を使用してシリアル番号をadbコマンド文字列に置き換えます
ADBCall
関数は、Eggplant Functional 20.2からADBCallRemote
関数の代替として非推奨となりました。
Copy File
コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされて いません。
振る舞い: このコマンドを使用すると、ローカルマシンからSUTへのファイル、またはSUTからローカルマシンへのファイルをコピーできます。パスの前に SUT:
を付けてSUTを示します。このコマンドを使用してS示すことに注意してください。SUTの一つの場所から別の場所、または別のSUTへのファイルをコピーするためにはこのコマンドを使用できません。Copy File
は単一のファイルのみに対応しており、フォルダは対応していません。
iOS Gateway では、このコマンドはファイルをデバイスではなくゲートウェイにコピーします。
パラメータ: ソースファイルパスと宛先ファイルパス。
例:
copy file "/local/path/to/file" to "SUT:/remote/path/to/file" // ファイルをSUTに送信します
例
copy file "SUT:/remote/requested/file" to "/local/path/to/receive/file" // SUTからファイルを取得します
DoubleTap
コマンド
振る舞い: このコマンドは、現在の場所またはパラメータで指定された場所でダブルタップを実行します。このコマンドは、モバイルデバイス向けに提供されたDoubleClick commandと同等です。一般的に、モバイルデバイスでは、ダブルタップ操作によりアプリがズームします。
例:
DoubleTap the remotescreensize/2-- 画面の中央にdoubletapコマンドを送信します
例:
WaitFor5, "FullsizeMap"
DoubleTap"BuildingIcon"-- BuildingIconイメージの位置にdoubletapコマンドを送信します
WaitFor5, "ZoomedMap"
パラメータ: オプションとして座標、画像、またはテキスト(OCR)。
振る舞い: このコマンドは、現在の場所またはパラメータで指定された場所でダブルタップを実行します。このコマンドは、DoubleClick commandと同等ですが、モバイルデバイス向けに提供されています。一般的に、モバイルデバイスではダブルタップ操作によりアプリがズームします 。
DoubleTap
コマンドにおけるタップイベント間のタイミングは、MouseDoubleClickDelay
プロパティによって制御されます。MouseDoubleClickDelay
を大幅に延長すると、DoubleTap
は2つの別々のタップのように振る舞います:
set the mousedoubleclickdelay to 1-- タップイベント間の遅延を1秒に設定
doubletap "MapMarker"-- MapMarkerイメージを1回タップし、1秒待ってから再度MapMarkerイメージをタップします
ExecuteRemoteCommand
コマンドと関数
パラメータ: モバイルデバイスSUTで実行したいコマンド。
- Androidでは、
ExecuteRemoteCommand
は実際の電話でシェルコマンドとして実行されます。 - iOSでは、
ExecuteRemoteCommand
はJavaScriptとしてコマンドを実行し、Apple UIAutomation APIに呼び出しを行います。
振る舞い: ExecuteRemoteCommand
コマンドと関数は、モバイルデバイスであるSUTでコマンドを実行するためのものです。データの返却を選択することも、選択しないこともできます。コマンドは同期(レスポンスを待つ)または非同期(待たない)のどちらかです。それがコマンドを実行する方法は、モバイルのオペレーティングシステムによって異なります:
例:
ExecuteRemoteCommand("mkdir /data/local/tmp/TestDir") --Androidでシェルコマンドの構文を使用してデバイスにディレクトリを作成します
例
put ExecuteRemoteCommand ("ls /data/local/tmp/; echo hello", waitfor: 20) -- セミコロンで区切って複数のコマンドを渡し、コマンドの結果を返します
InstallApp
コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
**行動:**このコマンドは、モバイルデバイスにアプリをインストールします。インストールするアプリは、applicationPath
パラメーターで指定します。必要に応じて、このコマンドは、provisionPath
プロパティと certificateName
プロパティを含める場合に、アプリをインストールする前に開発者に署名するように iOS Gateway に指示します。インストールするアプリケーションは、Eggplant Functionalを実行しているマシン上にある場合は、ローカルパスで指定できます。また、パスの SUT:
プレフィックスを使用して、iOS Gateway を実行しているマシンに既に存在するアプリをインストールすることもできます。このコマンドは、完了したメッセージをサーバーから受信するまで待機してから続行します。
certificateName
プロパティの署名証明書は、InstallApp
で使用する前に iOS Gateway マシンにインストールする必要があります。
パラメータ: applicationPath
は常に必要です。iOSの場合、開発用にアプリをコード署名する場合(developer sign
とも呼ばれます)は、provisionPath
とcertificateName
がオプションフィールドです。
例:
installApp "/Path/to/App/AppName.ipa"
例:
installApp {applicationPath:"/Path/to/App/AppName.apk"}
例:
installApp {applicationPath:"/Path/to/App/AppName.ipa", provisionPath:"sut:/Path/to/Provisioning/Profile/YourProvisioningProfile.mobileprovision", certificateName:"あなたのiPhone Developer証明書の名前"}
KillApp
コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: KillApp
コマンドは、指定したアプリを終了します。
パラメータ: 終了させたいアプリの名前:
-
iOSでは、アプリ名はアプリの名前またはバンドルIDです。
-
Androidでは、アプリ名は
パッケージ名
です。
例:
KillApp "Podcasts" -- iOS 9および10のPodcastsアプリを終了します
例:
KillApp "com.apple.camera" -- iOS 9および10のCameraアプリを終了します
例:
KillApp "com.google.android.apps.maps" -- AndroidのMapsアプリを終了します
-
Androidデバイス上でアプリパッケージ名を見つけるには、次のように
ExecuteRemoteCommand
コマンドと一緒にパッケージマネージャのpm list packages
コマンドを使用できます:put ExecuteRemoteCommand("pm list packages", WaitFor:10)
-
iOS 8では、特定のアプリをこのコマンドで終了できません。
-
このコマンドの使用についての詳細情報は、iOSテストでの共通の問題を解決するページのアプリの終了を参照してください。
LaunchApp
コマンド
これらのコマンドは、Sauce Labsによってサポートされていません。
振る舞い: このコマンドは、モバイルデバイスにアプリを起動します。
パラメータ: 起動したいアプリの名前:
- iOSでは、アプリ名はアプリの名前または バンドルIDです。
- Androidでは、アプリ名は
パッケージ名
です。
例:
LaunchApp "Springboard"
例:
LaunchApp "com.apple.camera"
例
LaunchApp "com.google.android.apps.maps"
Androidデバイス上でアプリパッケージ名を見つけるには、次のようにExecuteRemoteCommand
コマンドと一緒にパッケージマネージャのpm list packages
コマンドを使用できます:
put ExecuteRemoteCommand("pm list packages", WaitFor:10)
PinchIn
コマンド
このコマンドはSauce Labsではサポートされていません。
振る舞い: PinchIn
コマンドは、画面上で2点間のピンチのように動作し、ピンチインの効果はズームアウト(つまり、画面のイメージが実質的に小さくなる)です。PinchIn
コマンドでは、At
点は静的または"固定"であり、From
点はAt
点に向かって移動します。パラメータが含まれていない場合、pinchIn
は画面の中心で2秒間の持続時間と4.5%のピンチ量で発生します。
すべての画面ビューやアプリがズームインやアウトの動作をサポートしているわけではありません。たとえば、デバイスがホーム画面にあるときにピンチコマンドを使用しても効果はありません。
距離はピクセルで表されるため、距離プロパティの動作は、解像度が異なるデバイス間で一貫性がありません。さまざまなデバイスで距離プロパティを使用する場合は、距離を実際の画面サイズに相対的に設定します。例えば:
PinchIn {Distance:the width of the RemoteScreenSize*0.25} -- 画面の幅の四分の一に距離を設定します